Return to Castle Wolfenstein
(PC)
Han är tillbaka, killen i fängelsehålan som äter
tyska soldater till frukost
och använde deras bajonetter som tandpetare.
Killen som letar gömda skatter bakom naziflaggor och Hitlerporträtt.
Minns ni vad han heter?
Det gör inte jag heller, men det är givetvis godingen i
Wolfenstein jag talar om.
Han är tillbaka i samma håla, men utan vapen och med
tortyren väntande.
Mäktig undercoverspecialagent som han är övermannar
han vakten och snor pickadollen.
Allt det här och lite till hör till en mysko story som
jag snart återkommer till.
Atmosfären och grafiken i spelet är trevlig, scener ur
bland annat "Örnnästet" spelar upp sig någonstans
i bakhuvudet (säga vad man vill om filmen, men de miljöerna
verkar definitivt ha påverkat banmakarna).
Inte långt från start har man plockat på sig universalverktygen
(kniven, pickadollen och stürmgewehr) och skickar underhuggare
till die Friedhofen på löpande band. Allt är gott
mos och bara bra.
Kulorna viner runt huvudet, granater bakom gathörn och gott
knarr i snön. Närmar mig en kyrkogård och nu är
det dags att återkomma till storyn.

En specialsektion i den tyska armén letar efter något
över(under)jordiskt som på något vis skall hjälpa
dem att ta över världen och förslava alla andra.
Det känns väl okej så länge jag inte behöver
jaga svärdviftande skelett, återuppståndna lik
som kastar lila andar på mig och andra fula ondingar, tänker
jag. Helt okej, så länge spelmakarna håller sig
till levande fotfolk eller andra verkliga saker.
Tillbaks till kyrkogården.
Jag möter levande döda som kastar lila andar på
mig och skelettriddare från underjorden.
Jag är ledsen, men där slutade jag.
Jag kämpade modigt med mina vapen, fintade riddarna och dödade
de odöda, men jag klarar inte av det.
Sista hindret jag mötte innan jag gav upp var en eldsprutande
zombie.
Den som velat gå längre kan väl skriva recension
av resten av spelet, för jag kommer inte att göra det.
Är jag en undercoverspecialagent som slåss för livet
bakom fiendens linjer i välgjorda miljöer kommer jag INTE
att döda några eldsprutande zombies - glöm det.
Om spelet håller samma kvalitét som det gjorde innan
man hamnade i underjorden och mötte gamla döingar även
efter några banor (jag antar att man kommer upp på marken
igen någon gång) och/eller ifall man gillar sådant
så är det ett kanonlir. Hade man bytt ut ondingarna i
underjorden mot vanliga, hederliga fotsoldater hade jag, med glädje,
fortsatt och gett högre betyg.
Min räddning är nätverksbanorna. Justa miljöer,
bra uppdrag och bra banor.
Lagspel och taktik och inte ett monster i sikte.
Helt klart bör man vara runt sex spelare eller fler för
att det skall vara riktigt kul. Lite fler banor hade som vanligt
inte heller skadat.
Innehållsförteckning:
Stürmgewehr
Stämningsfulla miljöer
Zombies som kastar lila andar på en
Räddande nätverksspel
Överraskande effekter som fyller ut atmosfären
(Huvudpersonen i spelet heter William Blazkowicz enlig manualen,
Reds anmärkning)
Tor
Hammar : 02-01-11
|