Visst är det ett bra spel.
Du tar rollen som NSA-agenten Sam Fisher och skall infiltrera diverse
ställen för att avvärja ett hot mot världsfreden.
Till din hjälp har du diverse högteknologiska pryttlar,
bland annat en cool ninjadräkt som känner av hur ljust
det är omkring dig. Är det tillräckligt mörkt
så är du i det närmsta osynlig. Men du kan se i
mörkret, för du har fräcka mörkersynsglasögon
som du kan dra på dig. En stor del av spelet går ut
på att gömma sig i skuggorna, och att ibland skapa nya
skuggor genom att skjuta sönder ljuskällor.
På sätt och vis är det synd, grafiken är rätt
så fin men du får oftast inte se så mycket av
den eftersom du helst av allt vill vara dold i mörker och se
suddiga saker genom dina mörkerglasögon.
Storyn i spelet är ganska enkel men hållbar för
en thrillerfilm, vilket inte säger mycket om en film men en
hel del om ett datorspel.
Sam Fisher kallas in för att undersöka vad som hänt
två amerikanska agenter i Georgien. Det visar sig snabbt att
den korrupte president Nikoladze har något riktigt fult för
sig och Sam måste reda upp situationen på tystast möjliga
vis för att bevara världsfreden.
Jag gillar "Splinter Cell", det är ett bra
spel i sin genre, men det har en och annan irriterande engenskap.
Till att börja med är det på tok för linjärt.
Om man jämför med min favorit bland smygarspelen, "Hitman
2", så har du nästan alltid bara en möjlig
strategi att ta till. Det finns inga alternativa rutter att gå
utan det handlar om att ta sig från punkt till punkt och ladda
spelet om när det skiter sig.
Skiter sig gör det rätt ofta, för du får inte
bli upptäckt, men du har ingen aning om hur byggnaden du rör
dig i ser ut. Detta problem löses enklast genom att du köper
dig en Game Boy Advance och kopplar ihop dig med din GameCube,
då får du en mängd flotta extrafunktioner, som
en karta där fiender och kameror är utmärkta. Bra
för den som äger bägge systemen, inte så kul
för den som bara har en GameCube och inte tänder på
tanken att köpa en bärbar spelkonsol.
På många av banorna så är enda sättet
att ta sig förbi vakterna att skjuta ner dem de stannar inte
tillräckligt länge i slutet på sina rundor och det
finns inte nog med bra gömställen så istället
sätter man en kula i pallet på vaktjävlen och gömmer
hans lik någonstans i hopp om att ingen skall upptäcka
det, inte så där helt ninjasmidigt direkt.
En annan grej jag gillar är låsdyrkarna, stöter
du på en låst dörr så får du upp en
skärm där du skall pilla runt de olika kolvarna i en låscylinder.
När du har rätt läge så känner du i handkontrollen
(om du har en sån vibrerande en) och ser på skärmen
att det vickar lite, då kan du trycka på en knapp för
att låsa upp den kolven och gå vidare till nästa.
Det är en skön känsla i det, helt klart, känner
mig som värsta inbrottstjuven.
Hur som helst, "Splinter Cell" är ett bra spel och
helt klart värt sitt pris för den som inte tröttnat
på att smyga omkring på tåspetsarna och inte ge
ett ljud ifrån sig. Själv undrar jag om det inte är
dags för ett riktigt råröjaractionspel där
inte ett enda av vapnen har en ljuddämpare och hjälten
ett par rejäla steppskor.
Läge för ett nytt spel i "Serious Sam"-serien
kanske?
Innehållsförteckning:
Mörka korridorer
Akrobatiska övningar
Ninjadräkt
Låsdyrkar