|
Morrowind - The Elder Scrolls III
(PC CD-ROM)
"Morrowind" är en i särklass stående
1st person RPG.
Historien är ganska enkel.
Du blir transporterad till ön Morrowind som en frigiven fånge,
ditt första uppdrag blir att kontakta en man i bosättningen
Balmora för att Kejsaren befallt detta.
 |
| "Jag
skall ta ditt huvud lille man." |
Ungefär där börjar ditt äventyr och det slutar
inte förrän många timmar senare.
I en värld av magi, monster, svärd och rustningar bygger
du långsamt upp dina färdigheter och blir förhoppningsvis
en värdig krigare, eller magiker, eller tjuv eller hur du nu
vill ha det, för du bestämmer helt själv.
Det är detta som är så skönt med "Morrowind",
du kan väja vad du vill göra. Den röda tråden
i spelet behöver du inte följa förrän du känner
dig redo att göra det. Det finns precis hur mycket som helst
att göra innan dess. Mängder av uppdrag att utföra,
massor av skatter att hitta och kopiöst mycket land att utforska.
Din hjälte (eller vad du föredrar att kalla honom/henne)
följer klassiska rollspelsregler. Du har en uppsättning
attribut som styr över ett antal färdigheter, och färdigheter
finns det gott om. Om du gillar att kuta omkring med ett svärd
och banka monster eller övrig befolkning i huvudet med detta
så är du en krigare, då bör du koncentrera
dig på att vara det. Gillar du att trolla så skall du
göra det, det finns många intressanta discipliner att
utforska. Och sist men inte minst, så finns det ingenting
som säger att du inte kan trolla bara för att du är
en Orch. Övning ger färdighet, så enkelt är
det.
Handling och upplägg:
Hela "Morrowind" är fyllt av gömda skrymslen
och uppdrag, goda (och dåliga) affärer stigar som ingen
har trampat på och nervpirrande möten med heljobbiga
monster.
Det finns nätverk att gå med i för att tjäna
en slant på olika uppdrag, det finns ideella nätverk,
religiösa sekter och löst patrask som inte hittar hem
och nästan alla är villiga att ge dig någonting
att göra.
Någonstans bortom denna idyll lurar det onda (så klart)
och det är det som är den röda tråden. Gömda
i gamla tempel dyrkar folk fortfarande de gamla gudarna, dessa är
inte trevliga och alltså inga man umgås med.
Hela Morrowind är ett idylliskt skal av mjukt gräs och
blommor, men under ytan är det ruttet och det kryllar av fän
som vill äta dig till lunch.
I takt med att man följer den röda tråden börjar
det onda att hemsöka även de trevligare platserna och
svårighetsgraden stiger.
 |
| Båtar
är ett bra transportmedel när man inte orkar simma. |
Uppdragen:
Du kan som sagt gå med i något eller flera av de nätverk
som opererar på ön. De ger dig uppdrag som du förhoppningsvis
slutför och tjänar en slant på. Det finns också
många karaktärer som kan ge dig uppdrag av olika slag.
De enkla uppdragen är inte så knepiga och rör sig
ofta om att lämna något till någon och ta med dig
någonting tillbaka. De svåra kan vara rent omöjliga
i början, men har man samlat på sig lite erfarenhet brukar
det gå bättre, du kan till exempel bli ombedd att rensa
ut något rövarnäste ute i träsket.
Det helt klart sjukaste uppdrag jag råkat ut för var
att leta upp en avlägsen lite kobbe och döda en gigantisk
flygande manet med en sked. (Ja, man kan slåss med sked och
gaffel om man vill).
Funkar det då?
Gillar man att pyssla med det mesta och har mycket tid och ork att
springa långa sträckor i en virtuell värld så
är det hela fantastiskt roligt. I "Morrowind" idag
är det inte möjligt och kommer inte bli möjligt att
spela i multiplayer. Man kan se många anledningar till detta
så klart, men det hade varit fantastiskt kul att ta med sin
vän (eller ovän för den delen) ut på äventyr.
Emellanåt är det väldigt långsamt, speciellt
om man måste ta sig till någon avlägsen udde någonstans
för att göra någonting och sedan ta sig tillbaka
utan att egentligen ha tjänat någonting på det.
Ibland är det extremt spännande att se vad som skall hända
här näst. Kommer man in i en loop av spännande uppdrag
är det fascinerande och man inser hur mycket arbete som ligger
bakom allting.
Figurerna man möter och slåss mot är ofta inte så
smarta, när de anfaller så går de till anfall direkt.
Är det djur eller monster så kan man ju förstå
det, men ifall de är 'människor' så slåss
de helst själva om de ser dig istället för att kalla
på hjälp. Det är turligt för dig, oturligt
för dem. De använder långdistansvapen som pilbågar
och armborst ifall de har några. Detsamma gäller de magiker
man möter, de "skjuter" på avstånd men
anfaller till slut vilket gör att man kan lura av dem all ammunition
innan de ger sig in i en tvekamp som är ödesdiger utan
rustning och ett hyfsat vapen.
 |
| Kvällsolen
färgar himlen vackert röd. |
Grafik och Ljud:
Grafiken i "Morrowind" är skön, riktigt bra
skulle man nog kunna säga. Givetvis kräver det sin beskärda
del av grafikkortet och emellanåt kraschar det, men om det
beror på mitt operativsystem, grafikkort eller något
annat av de hundra saker som kan gå fel vet jag inte.
Ljudet är helt klart tillfredsställande och det går
att förbättra ytterligare med någon av de många
ljudmoduler som går att ladda hem från nätet.
Lite buggigt emellanåt. Folk ställer sig i vägen
och blockerar dig så att du inte kan ta dig fram, dina bollar
av helveteseld och pilar från bågen träffar i masken
på grafiken fast det ser ut som du har fritt fram till målet.
Efter ett tag kan det bli det segt att spela, riktigt vad det beror
på vet jag inte, ofta blir det bra av att man startar om datorn,
men inte alltid.
Expansioner:
Som jag nämnt innan går det bland annat att hämta
ner ljudexpansioner, men det är långt ifrån allt.
I princip kan vem som helst bygga en expansion till "Morrowind".
Nya uppdrag, vapen, figurer. Allt går att ordna. Det finns
även officiella expansioner till "Morrowind" som
utlovar ännu fler timmars spel.
Lite tips:
Ta inte livet av någon i onödan, det kan leda till problem
senare i spelet och är inte så bra. Jag lyckades väldigt
tidigt i spelet knocka någon som jag inte borde gjort. Många
timmar senare skulle jag tydligen prata med honom för att komma
vidare, vilket alltså inte var så enkelt.
Spara ofta, och använd några slots att spara på,
om det skiter sig är det skönt att kunna backa några
steg. GÖR BACKUP. Du vill inte förlora femtio timmars
spel på att din lillasyrra dumpar fel mapp i papperskorgen.
Ge dig inte in i någonting du inte kan behärska.
Det är bland de första råd man får, och det
stämmer alltför väl.
Innehållsförteckning:
Vidsträckta äventyr
Rörelsefrihet
Spänning & dramatik
Monster, svärd och magi
Detta äventyrsspel har funnit ute ett tag nu och finns att
komma över till hyfsat bra pris. Det säljs i välsorterade
spelbutiker.
Spelat på:
Win ME, Pentium IV 2Ghz, 256Mb RAM, GeForce4 Ti 4600 128Mb Grafikkort
Minimikrav:
Pentium III 500 Mhz, 128 MB Ram, 32 MB 3d-grafikkort, 1 GB ledig
hårddisk
Spelfakta:
Svensk distribution: UBI-soft
Plattform: PC CD-ROM (finns även för X-box)
Tor
Hammar : 03-09-26
|