|
Mercenaries - Playground of Destruction
(X-Box)
Hör du till dem som tycker att det är för lite
action i Grand Theft Auto-spelen? Då är Mercenaries något
för dig - ett GTA-liknande spel i krigsmiljö - som dessutom
har en, som vanligt, överspelande Peter Stormare i en av huvudrollerna.
 |
| Fullt råös
av beprövad modell. |
En av karaktärerna i spelet är nämligen svensk.
Mattias Nilsson kommer från Arvidsjaur och är känd
för att använda mer våld än nöden kräver.
Han är en av tre legosoldater (mercenaries) man kan styra i
spelet, som utspelar sig i Nordkorea i en inte allt för avlägsen
framtid.
När Nord- och Sydkorea ska skriva på ett historiskt fredsavtal
och börja samarbeta genomförs en kupp i Nordkorea. Den
ondskefulle general Song tar över och plötsligt är
hela världen hotad då Song både har kärnvapen
och kontakter med terrorister. Eftersom de "Allierade Nationerna",
jag antar att FN inte ville vara med i det här spelet, inte
lyckas hitta vapnen utfästs en saftig belöning till den
som tar General Song - död eller levande.
Grafik:
Påminner ganska mycket om grafiken i "GTA".
Alltså är den ganska enkel, men den flyter på riktigt
bra även när det händer mycket på skärmen.
Sikten är dock längre än i "GTA" och något
som är riktigt snyggt är explosionerna, de är väldigt
lyckade.
Dessutom kan man faktiskt spränga i princip vad som helst,
inklusive alla hus. Tyvärr är fysikmotorn inte den bästa
alla gånger och somliga saker flyger lite väl långt
i explosioner. På det stora hela är grafiken fullt tillräcklig,
ganska enkel men det är viktigare att spelet flyter på
bra i striderna än att allting är extremt detaljerat.
Ljud:
Inte så mycket att säga om egentligen.
Fullt av vapensmatter och explosioner och det är ju aldrig
fel.
Ett musiksoundtrack som man oftast inte tänker på, men
om man verkligen lyssnar så blir det lite tjatigt i längden,
även om det varierar sig lite beroende på var man är
och vad som händer. Sen kan man ju naturligtvis inte låta
bli att gotta sig i Peter Stormares dåliga engelska
om man väljer den svenske legosoldaten (vilket jag tar för
givet att 99,9% av spelarna i Sverige gör).
Gameplay:
Har man spelat "GTA" känner man snabbt igen sig.
Kameran följer strax efter karaktären men kan vridas.
Man kan stjäla vilket fordon man vill - inklusive pansarvagnar
och helikoptrar, hitta mängder med vapen och friheten är
stor. Kontrollerna är i princip likadana dessutom, men det
finns på gott och ont fler funktioner i "Mercenaries".
Naturligtvis är det trevligt att kunna göra fler saker,
som till exempel att kalla in ett flyganfall mot en luftvärnskanon
istället för att springa och spränga den själv.
De ökade valmöjligheterna gör dock att kontrollen
i trängda lägen kan bli lite otymplig. Dessutom tar det
ett tag vid att vänja sig vid kontrollerna när man kör
ett fordon. Höger- och vänstertriggern används inte,
som brukligt i liknande spel, till att gasa och bromsa utan till
att göra handbromssväng och att hoppa ur bilen men beordra
passagerare att sitta kvar.
När man väl vänjer sig fungerar kontrollen för
det mesta bra.
Något som också skiljer sig från "GTA"-spelen
är att det är lite mindre story i "Mercenaries".
Det mesta är klart från början, man ska hitta 52
högt uppsatta militärer och forskare i Nordkorea - de
utgör en kortlek med 13 spader, klöver, ruter och hjärter
där general Song är spaderesset (känns det hela igen?).
För varje kort du fångar eller dödar får du
pengar du kan använda till vapen och uppgraderingar. I Nordkorea
finns, förutom nordkoreanerna själva, fyra andra grupperingar
- Allierade Nationerna, Sydkorea (i praktiken CIA), Kina och den
ryska maffian. Deras intressen går ofta emot varandra och
man får välja lite vilka man vill utföra uppdra
åt och vilka man vill få som fiende.
De mest fientliga handlingar kan dock glömmas bort med hjälp
av mutor så man kan egentligen inte välja fel. De olika
fraktionerna lämnar ut olika uppdrag, som kan vara allt från
att försvara en byggnad till att mörda en specifik person,
och har olika information om de 52 korten, så det kan löna
sig att hålla sig på god fot med de flesta. Den ryska
maffian styr dessutom "affären" man köper krigsmateriel
från så dem ska man inte bli ovän med. Varje gruppering
har dessutom en extra sak som man får pengar för om man
gör. Några vill att vissa statyer ska förstöras,
andra vill att man ska leta upp krigsmateriel och så vidare.
De tre olika legosoldaterna skiljer sig inte så väldigt
mycket åt; amerikanen tål mycket stryk, brittiskan är
bra på att smyga och svensken är snabb.
Även om det kan påverka spelstilen lite grann så
är det minimalt, alltså kan man välja den karaktär
man tycker bäst om. Eftersom det är Lucasarts som har
gjort spelet finns det dessutom malplacerade, men lite roliga, kända
karaktärer som kan låsas upp, men det är mest en
kosmetisk historia.
Hållbarhet:
En av spelets svaga sidor är att det inte finns någon
form av multiplayer, vare sig online eller offline. Även om
jag inte riktigt vet hur ett sådant mutiplayer skulle fungera,
skulle det vara roligt att kunna kriga mot varandra.
Annars är hållbarheten bra i spelet. Det är relativt
långt och av stigande svårighetsgrad, så kampanjen
tar ett bra tag att ta sig igenom. Dessutom kan det finnas ett visst
återspelarvärde om man inte får tag på precis
alla saker eller vill prova olika karaktärer. Plus att det
kan vara roligt att bara springa runt och spränga saker på
måfå sådär, men det kanske säger mer
om mig än om spelet.
Slutsats:
Tycker man om "GTA" är det här ett givet köp.
Det är som "GTA" men mer actionfyllt och bjuder på
en hel del nya element.
Å andra sidan kan spelet, precis som "GTA", bli
en aning enformigt i längden. Bland spelets nackdelar finns
en brist på multiplayer och så kan man ha en del synpunkter
på spelets sensmoral - att gå genom FN för att
lösa problem är krångligt och tar tid, det är
bättre att legosoldater får döda alla.
Dessutom kanske hela kortlekskonceptet är lite diskutabelt.
Bortser man från detta får man ett välgjort actionspel
som ibland är riktigt sådär "röja omkring"-roligt.
Innehållsförteckning:
"Ajj niid mår ammo"
Bomber och granater
Maffiga explosioner
Tvivelaktigt budskap
som man lätt glömmer i stridens hetta
Spelat på: X-Box
Spelfakta:
Tredjepersons actionspel
Utvecklare: Lucas Arts
Distribution: Activision
Fins även på PS2
Axel
Roos : 05-02-10
|