|
Mace Griffin - Bounty Hunter
(Playstation 2)
Det här spelet har kallats för PS2:s motsvarighet
till X-Box:s "Halo" och har också hypats för
sina fräcka rymdstrider...av Vivendi Universal, som gjort det.
Mitt svar på det: Nåja, nu tar vi det lugnt här.
"Mace Griffin" är ett Sci-Fi First Person Shooter,
inget nytt med den idén inte men jag hoppas ändå
på något nytt.
 |
En Teknokultist blilr
presenterad för ett högteknologiskt eldvapen.
© Vivendi Universal |
Spelet börjar med en ordentlig historielektion om världen
och följer upp med att berätta bakgrunden till den stundande
historien om Mace Griffin. Mace är mannen som tidigare
jobbade för en elitstyrka inom polisen, men som blivit förd
bakom ljuset och falskeligen anklagad för brott han inte har
begått, kastad i fängelse och nu söker efter hämnd.
Mace Griffins röst görs av den gamle hårdingen Henry
Rollins, vilket jag tycker är en schysst detalj av värdelöst
vetande.
Första uppdraget är en del av Griffins historia, nämligen
det uppdrag som orsakade att han hamnade i fängelset. Det är
ett ganska lätt uppdrag som ger spelaren goda möjligheter
att utforska och lära sig spelkontrollerna, och här börjar
jag faktiskt att gilla spelet.
Grafiken är skaplig, ljudet helt ok, och kontrollerna inte
tok-svåra på något sätt. Nackdelen med FPS
på konsoll är ofta att det är svårare att
sikta med spelkontrollen än med en mus till PC.
"Mace Griffin" har löst detta på två
sätt:
1. Mace har en kraftsköld som tar de första smällarna,
med andra ord man har lite tid att fumla runt.
2. Man har en auto-tracker dvs vapnet siktar åt en bara man
har haft målet inom siktet under ett par sekunder.
Kraftskölden regenererar när man har befunnit sig ur skottlinjen
några sekunder och blir definitivt något man förlitar
sig på.
Efter det första uppdraget är avklarat så befinner
vi oss i "nutid", Mace Griffin har precis frigivits och
ska påbörja sin hämndaktion. Dock behöver han
pengar till detta och tar jobb som prisjägare för att
finansiera sina planer.
Första uppdraget är att neutralisera en Tekno-kult som
har börjat löpa amok. Eftersom de har en egen rymdstation
så tar man glatt sitt lilla rymdskepp och beger sig dit. Ta-daa:
spelets första rymdstrid!
Gissa om jag är förväntansfull....Men ack! Det är
inte alls så fantastiskt som Vivendi Universal hävdar.
Faktum är att det är ganska mediokert.
Det är precis som vilket annat rymd-shoot-'em-up som helst.
Peka-skjut-peka-skjut-accelerera-bromsa-sväng-peka-skjut-peka-vänta-skjut
missiler. Kanske hade jag för höga förväntningar
men om man har pratat om ett GTA i rymden så borde man leverera
mer än det här. Jaja det är väl inte hela världen.
Det blir bättre när man landar, en aning i alla fall.
Väl ombord på rymdstationen ska jag så ge mig
på de vansinniga kultisterna. Vivendi Universal har skrutit
om de fantastiska AI:s som spelet skulle ha.
Jo bitvis är dom allt bra fantastiska, dom ser en genom väggar
och lobbar granater över lådor man smugit sig in bakom
utan att ha visat sig alls.
Men bitvis kan man glatt knalla upp till kultisterna och bekvämt
skjuta dem från ett par decimeters håll utan att de
reagerar. Om det vore en grej bara med de galna kultisterna så
vore det väl förlåtligt, men det är återkommande
även senare i spelet.
Nåväl spelet är inte en total katastrof, historien
utvecklar sig och miljöerna är bitvis riktigt häftiga.
Grafiken kunde ha varit bättre än vad den är och
man hade definitivt kunnat göra något åt laddningstiderna.
Speciellt om man ska kalla spelet för PS2:s motsvarighet till
"Halo".
I det stora hela så är det ett vanligt FPS med en liten
twist.
Vapnen är ganska standard: Batong, Pistol, Hagelgevär,
Maskingevär, Prickskyttegevär, Raketgevär, Granater
och så lite energivapen. Alla vapen har alternativ eldgivning
vilket är positivt, men inte heller det är nyskapande.
Motståndet är ok, men man hade definitivt kunnat låta
bli att ha med Archaniderna (små spindelliknande monster,
otroligt irriterande).
Man kan sammanfatta det hela med: You are not a Jedi yet Vivendi
Universal.
Innehållsförteckning:
Ett skapligt First-Person-Shooter
En hyfsad storyline
En helt ny definition av vad en bra AI är....meee'sa goo hoome
now
Henry Rollins röst, även om den är väl oengagerad
En hopplös hoppfunktion
Godkänd grafik (nästan som "Halo", men så
börjar ju "Halo" att få några år
på nacken)
Spelfakta:
Svensk distributör: Vivendi
Plattform: Playstation 2
Finns även på: X-box, Nintendo Game Cube, GameBoy Advanced
och PC CD-ROM
Linus
Nilsson : 03-12-01
|