|
Jedi Knight 2 Outcast
(PC)
Har du drömt om att svinga ett lasersvärd, parera laserskott,
hoppa över djupa klyftor och uföra allsköns stordåd?
Nu är det äntligen möjligt (igen), fast bara om du
har tålamod och viljestyrka som en Jedi-riddare.
" Jedi Knight 2 Outcast" är nämligen aningen
segt till att börja med.
För att fortsätta en trend är recensionen uppdelad
i olika partier:
Story (Vad händer och varför händer det)
Grafik (Hur snyggt det egentligen är)
Stämning (Hur väl man lever sig in i spelet)
AI (Hur kul datorn är att spela mot)
Multiplayer (Fungerar det överhuvudtaget)
Buggar (Om det finns några)
Livslängd (Hur länge ligger det kvar på hårddisken)
Specialomnämnande (Något extra som förtjänar
att nämnas)
Story
Som
vanligt känns spelets story som något underarbetad, motivet
för spelets onding känns så där.
Man börjar tråkigt nog sin karriär som legosoldat
för den nya rebubliken utan lasersvärd.
Spelet utspelar sig alltså efter sista Star Wars-filmen.
Kyle Katarn (ditt alter ego) valde den goda sidan i slutet på
föregångaren till spelet. Han har dessutom avsagt sig
sina krafter och lämnat bort ljussvärdet. Det finns tyvärr
ingen möjlighet att välja den onda sidan som i det förra
spelet utan man tvingas snällt att följa den snitslade
banan.
Hur som helst så har spelets onding (en dinosaurieliknande
figur) planer på att förstöra den Nya Republiken
och detta med hjälp av diverse imperiesoldater och annat patrask.
Givetvis är det upp till dig att förhindra detta ibland
till och med med hjälp av karaktärer från filmerna
såsom Luke Skywalker och Lando Calrissian.
Grafik
Ett spels grafik är till för att man skall leva sig in
världen.
Om den sedan är snygg eller inte spelar egentligen ingen roll
förutom att det imponerar när man tittar på screenshots.
"Jedi Knight 2 Outcast" (JK2) har underbar
grafik men bara om du har datorn för det.
På min dator (för specifikation se nedan) ser det okej
ut men på en kompis nästan-värstingdator är
det löjligt snyggt. De enda gångerna jag irriterade mig
på grafiken var i de scriptade scenerna som förde storyn
framåt, annars flöt det på bra.
Om man skall klaga på något var det väl texturerna
som ser lite oinspirerade ut men det vägs mer än väl
upp av arkitekturen som övertygar å det vildaste.
JK2 är välgjort och grafiken ser ny och fräsch ut
helt enkelt.
Lasersvärdet är väldigt snyggt gjort, och särskilt
i en del av spelet när det regnar och man kan se och höra
hur regndropparna ångar bort från svärdet är
det obetalbart (eller det är faktiskt betalbart, cirka 400
kronor kostar det).

Stämning
JK2 får delas upp i före och efter lasersvärdet.
Före lasersvärdet är det som vilket spel som helst.
Spelet var riktigt ospännande och dessutom väldigt krångligt
på sina ställen.
Jag är inte mycket för att lösa pussel i spel, något
som JK2 är fyllt av.
Så sagt och gjort jag laddade ner en walk-through
och genast blev spelet mycket roligare, istället för att
lägga energi på att klura ut hur skall jag hoppa här
så kunde jag lägga energin på att slåss mot
stormtroopers och leva mig in i spelet. Ett gott råd är
att ladda ner en dylik walk-through.
Jag tycker personligen att konstiga pussel drar ner stämningen
i spelet och får en att inse att man sitter vid ett spel och
löser någon galen speldesigners gåta.
Något som spelmakarna i vilket fall verkligen lyckats med
är att få dig att känna dig som om du är i
Star Wars-universum, man tänker inte så mycket på
att man följer en snitslad bana eftersom det inte alltid finns
en väg till målet (ofta men inte alltid).
När man då äntligen kommer och får tag på
sitt efterlängtade lasersvärd då lyser spelet upp.
Före det var jag på väg att tröttna och efteråt
var det en plåga att gå till jobbet. Tillsammans med
kraften är lasersvärdet snudd på det enda vapen
du behöver och när man kommer upp några nivåer
i kraften leker du lätt med fienderna som om dom vore dockor.
Samtidigt som man får tag på sitt lasersvärd börjar
storyn komma igång på allvar och genast sugs man in
i spelet.
AI
Jag störde mig en del på AI:n före jag fick tag
på lasersvärdet.
Fienderna (läs: stormtroopers i drivor) sprang lite för
ofta förbi mig på kort avstånd och satte sig bakom
mig och började skjuta.
Rent taktiskt fungerar det men det känns stämningsdödande
när en fiende stormar fram så nära att han lätt
skulle kunna slå ner dig för att bara springa förbi.
Bortsett från detta fungerar AI:n i spelet hyfsat.
Stormtroopers flyr ibland när man skjuter ner deras befäl
och de faller på ett otroligt snyggt sätt när man
skjuter ner dem. Det märks verkligen att hela spelet bygger
på lasersvärdet och användandet av kraften.
När du väl får tag på detta beryktade svärd
vänder hela spelet och till med AI:n. Soldaterna beter sig
bra när du kommer rusande med svärdet i högsta hugg.
Det är underbart när man öppnar en dörr in till
ett rum fullt med stormtroopers och ett befäl. Det första
man gör är att använda kraften för att dra till
sig allas vapen, sedan jagar du efter de flyende trupperna.
Någon enstaka soldat springer efter första bästa
vapen, någon annan ger sig. Överlag väldigt välgjort
med andra ord.
Multiplayer
I multiplayerdelen av spelet har man ändrat på en hel
del av krafterna.
Du kan t.ex hela dina lagkamrater eller se fiender genom väggar
med mera.
Jag är lite kluven till multiplayer. En del av charmen försvinner
när tio personer springer omkring med lasersvärd. Dessutom
går det att kasta folk till en säker död från
någon avsats utan större finess.
Det finns en hel del olika multiplayer-lägen att spela i, allt
från Free for all där alla slår på
alla till klassiska Capture the flag där det gäller
att ta motståndarlagets flagga till sin egen bas.
Dessutom finns det några andra lägen, ett som speciellt
förtjänar att omnämnas är Duel där
två personer duellerar med lasersvärd mot varandra.
Alla andra väntar på sin tur och kan kolla på under
tiden, det var riktigt kul bortsett från väntetiden.
Buggar
Jag har faktiskt inte råkat ut för några buggar
i spelet.
På enstaka ställen blir det streck i grafiken och vitt
eller svart lyser igenom men det var inget jag störde mig på.
Det finns en patch ute men den installerade jag inte förrän
jag började spela multiplayer och behövde den för
att kunna komma in på servrarna.
Livslängd
Det här är ett spel som ligger kvar ett bra tag på
hårddisken, till viss del beroende på att det är
jämrans klurigt att hitta vidare ibland.
Om man gör som jag och laddar ner en walkthrough
går det lite snabbare men det är ändå ett
rätt långt spel. Dessutom är spelet svårt,
det är många gånger man får ladda om, lite
för många gånger till och med. Jag kan i vilket
fall varmt rekommendera JK2 till snudd på vem som helst, jag
är helt besatt av spelet så man kan antagligen inte lita
på mig.
Specialomnämnande
Något som förtjänar ett specialomnämnande är
lasersvärdet (ljussabel egentligen men vem bryr sig).
Det är otroligt läckert att parera skott och svepa fram
genom horder av fiender. Datorn sköter alla pareringar och
får det till råga på all att kännas som om
det är du som gör det, otroligt tillfredsställande.
Normalt när man sätter igång lasersvärdet (med
det klassiska ljudet såklart) går perspektivet över
till ett tredjepersons-perspektiv.
Jag tycker verkligen inte om det här perspektivet men det underlättar
så pass mycket när man hanterar svärdet att jag
fick vänja mig.
Det tog ett tag att bemästra det men sedan är det bara
positivt, kameran lyckas snudd på alltid positionera sig på
ett bra sätt, något som känns lite ovanligt. Duellerna
med de onda kraft- och lasersvärds försedda Reborns
är inlevelsefulla och fyllda av action.
En av mina största upplevelser i spelet hade jag när jag
stred mot en Reborn. Striden var fylld av hopp, hugg
och pareringar, bådas lasersvärd ven bokstavligt talat
genom luften ett bra tag men utan att någon fick in en träff.
När min motståndare förberedde sig för ett
kraftigt framåthugg lyckades jag med hjälp av kraften
att slänga honom bakåt ner på golvet, i samma rörelse
hoppade jag framåt och avslutade striden med ett hugg.
Otroligt snygg strid, ett hugg var allt som krävdes men det
var svårt att få in det. Det är sådana ögonblick
man lever för.
Innehållsförteckning:
Lasersvärd och kraften
Välgjorda banor och schyssta miljöer
Underbara lasersvärdsdueller
En sån där känsla av "bara en liten bit till"
Mer lasersvärd
Spelat på:
800Mhz, 256 Ram, Geforce 2 Mx, WinXP
Minimikrav:
PII 300 Mhz, 64Mb ram, Direct X-kompatibelt 3D-grafikkort
Spelfakta:
Distributör PAN Vision, utgivare LucasArts/Activision, utvecklare
Raven/LucasArts
Jan
Svensson : 02-05-30
|