|
Indiana Jones and the Emperors Tomb
(PC CD-ROM)
Mannen med hatten är tillbaka och nu ser han bättre
ut än någonsin.
Det är dags för vad jag tror är det trettonde spelet
om den pisksvingande äventyrsarkeologen. För er som är
för unga att förstå kan jag berätta att Indiana
Jones var åttiotalets motsvarighet till Lara Croft, bara utan
jättetuttar men med en piskfetisch.
 |
Kom inte nära mannen
med oxpiskan.
© Lucasarts |
Det första Indiana Jones-spelet hette "Raiders of
the Lost Ark" och kom året efter filmen med samma
namn (1982 med andra ord) till dåtidens högteknologiska
mästervärk Atari VCS 2600. Indy själv bestod av 28
rejält tilltagna gula pixlar som staplats till vad som liknade
en korsning mellan
nej det liknade nog mest ingenting faktiskt,
men det föreställde Indiana Jones och det räckte
för dåtidens spelfans.
Idag är kraven något högre, men som tur är
så klarar de maskiner vi spelar på också av att
leverera bättre grafik. "Indiana Jones and The Emperors
Tomb" är ett ambitiöst 3D-äventyr som försöker
fånga stämningen från filmerna med slagsmål,
pisksvingande och djävulska fällor.
Äventyret går i stort sett ut på att man som Dr
Jones skall leta rätt på en binge fragment av en nyckel
som låter honom gå ner i kejsargraven i Xian, ni vet
den med terrakottasoldaterna, och där hitta Drakens Hjärta.
En svart pärla som skall ge innehavaren makten att kontrollera
andra.
Givetvis är det inte bara Indy som är ute efter hjärtat,
det finns ju maktgalna nazister och korrupta kinesiska bovar också.
Spelet bjuder på en hel del olika miljöer, som dock alla
känns bekanta för anhängare av Indiana Jones; Tempelruiner
på Ceylon, medeltida slott i Prag eller gränderna i Hong
Kong.
På ett plan lyckas man väldigt bra, spelet är utvecklat
av The Collective, som gjorde "Buffy the Vampire Slayer"
och stridssystemet känns igen.
I sina bästa stunder flyter det väl och Indy gör
sådana där coola Indy-grejer som att fånga motståndaren
med sin piska och dra in honom mot en välplacerad knytnäve.
Du kan också plocka upp saker och ting, som spadar, stolar
och bordsben för att nyttja dem som tillhyggen. Dessutom finns
det vapen att hämta, som till exempel indys trogna revolver,
ljuddämpade nazistiska Lugers eller en rejäl hagelbrakare.
Det är ett spel med rätt så mycket hopp och skutt,
men oftast är hoppmekaniken någorlunda förlåtande
och ibland lutar det med att du hänger i fingerspetsarna och
får häva dig upp på ett väldigt snyggt och
tilltalande sätt.
Några gånger har jag dock funnit mig hängandes
i fingerspetsarna halvannan decimeter utanför kanten och totalt
oförmögen att häva mig upp. Väldigt surrealistiskt
och irriterande.
 |
| Hängande i fingerspetsarna
i tomma luften. Få se Lara Croft göra om det |
Men, givetvis finns det problem.
Jag vet inte vad det är med speltillverkare nuförtiden,
men alltid är det problem.
Spelet är gjort för konsol, kamerakontrollen på
en PC är inte bra. När du rör på musen så
sveper kameran vilt och okontrollerbart fram och tillbaka tills
du sänker inställningen för muskänslighet till
absoluta botten, där du får hjälplig kontroll.
Dessutom förutsätter en mängd av styrningen och handlingarna
i spelet att man har alla kontroller på ett smidigt sätt
placerade inom räckhåll.
Det går kanske att åstadkomma i en konsolhandkontroll
men men med tangentbord och mus så får du flyga omkring
med händerna allt eftersom spelet ändrar karaktär.
Sen finns inga sparmöjligheter. Det är helt vansinnigt,
spelet sparar på vissa förutbestämda ställen
och om du torskar där emellan så får du snällt
gå tillbaka till senast sparade ställe.
Det kanske ger lite mer känsla av att "nu jävlar
gäller det" men i ett spel där man måste hoppa
på pixelperfekta vis för att inte störta ner mot
sin död, eller där man efter att ha klarat de livsfarliga
hoppen måste simma i en flod med krokodiler, så blir
det lite för jobbigt.
Inte heller är det särskilt roligt att ha klarat två
kniviga hopp för att sedan falla handlöst ner i en vattenpöl
på det tredje stället för att Indy inte kan gå
som folk.
Han har två lägen, sping hejvilt eller smyg omkring i
boxarställning.
Detta vore inte något problem om han bara kunde vara vänd
åt rätt håll när han gör det. Det är
nämligen så att när du trycker på "gå
rakt fram-knappen" så går Indy inte rakt i kamerans
riktning, som jag tycker vore det logiska, utan snarare åt
det håll hans ansikte pekar.
Eftersom man ofta inte har så mycket utrymme att manövrera
på när man skall hoppa mellan pelare eller broplankor
så är det irriterande att Indy vänder sig åt
helt fel håll när man försöker finlira lite.
Systemet funkar fint när du fightas, eftersom Indy alltid i
boxarställning vänder sig mot närmsta fiende, men
när ingen fiende finns så vore det bättre om han
var vänd åt det håll kameran pekar så man
ser vart fan man går.
Om man bortser från irritationsmoment som dessa, så
är "Indiana Jones and the Emperors Tomb" ett spel
som på bra sätt förvaltar både arvet från
Indiana Jones-karaktärern och från spel som "Tombraider".
Grafiken är för det mesta riktigt snygg, även om
den ibland känns lite daterad, förmodligen en kompromiss
för att kunna släppa spelet på PS2.
Animationerna håller dock toppklass.
Lustigt kan dock sägas vara att när de kinesiska arbetsgivarna
talar med varandra på kantoneisiska, ett språk som Dr
Jones behärskar flytande om jag inte missminner mig, så
får man ingen översättning, bara gibberish, men
när de tyska underhuggarna går omkring på banorna
och påvisar sin existens genom att tala högt för
sig själva så säger de saker som: "Keep
an eye out for der amerikaner. Von Beek wants him ded."
På solklar engelska, men med en brytning som skulle göra
självaste drottning Silvia perplex.
Slutomdömet för "Indiana Jones and the Emperors
Tomb" får ändå bli försiktigt positivt.
Sitter du på en konsol och längtar efter lite het arkeologaction
så är det här spelet för dig. PC-användare
kan komma att vända sig lite mot att spelet är en portning,
samt bli vansinnig av att försöka styra kameran på
det smidiga sätt de vant sig vid i spel som "Max Payne".
Innehållsförteckning:
Jättekrokodiler
Nazister
Spakar som skall dras i
Kedjor och lianer som skall svingas i
Spelat på:
AMD Athlon 1,2 Ghz, 384 MB Ram, 64 MB GeForce 2 Grafikkort, Windows
XP
Minimikrav:
Pentium III 733 Mhz, 128 MB Ram, Geforce 256 grafikkort, 1,75 GB
ledig hårddisk
Spelfakta:
Svensk distributör: Vivendi
Plattform: PC CD-ROM
Finns även på: X-box, Playstation 2
Harald
Åberg : 03-05-13
|