|
Homeworld 2
(PC CD-ROM)
Jag är väldigt kluven till det här spelet.
"Homeworld 2" är så snyggt att man trillar
av stolen, men singelplayer kampanjen är inte något att
hänga i julgranen.
Trots detta är det svårt att låta bli att spela
vidare.
 |
| Jan lovar
att bilderna vi fick var skärmdumpar från spelet,
men redaktion är skeptisk. Förhandsbilder från
nästa Star Wars-film verkar troligare. |
Allmänt:
"Homeworld 2" är ett realtidsstrategispel
som utspelar sig i rymden. I stort sett går det ut på
att samla in material som används för att bygga skepp
och forska fram nya teknologier så att det kan byggas ännu
större skepp. Inget nytt under solen om det inte vore för
att den tredje dimensionen tillkommit.
Detta tillägg fungerar förvånansvärt bra. De
större skeppen har till exempel sina vapen på speciella
ställen och vissa vinklar är bättre att anfalla ifrån
än andra.
"Homeworld 2" är lite tvärtom jämfört
med andra spel.
Grafiken suger in dig i spelet och storyn gör sitt bästa
för att putta ut dig. Normalt brukar det vara tvärtom,
men i det här fallet är storyn verkligen usel.
Jag kommer inte ens ihåg den, vilket jag ser som ett tecken
på att något är rejält fel. I stort sett går
det ut på att någon anfaller dig och du flyr och försöker
slå tillbaka. Vi har hört det förut men vi har aldrig
sett det förut på det här viset
Grafik:
"Homeworld 2" är OTROLIGT snyggt. Ord kan inte göra
det rättvisa, inte heller skärmdumpar klarar av det. Kanontorn
vänder sig mot fiendeskeppen och avlossar salva efter salva.
Märken på skeppen där bomber träffat. Det bländvita
ljusskenet när ett skepp modell större exploderar. Ljusstrålarna
som skeppens motorer lämnar efter sig. Spelet måste helt
enkelt upplevas.
Ljud och musik:
Om vi säger såhär, jag har "rippat" spelmusiken
till MP3. Så bra är den, alternativt säger det en
del om min musiksmak. Ljudeffekterna å sin sida är distinkta
och fungerar bra. När man zoomar in på ett skepp så
hörs vinet från kanontornet när det vrider på
sig och motorernas dån. Effektfullt hel enkelt.
 |
| Som synes
på markeringarna och menyerna så finns det en hel
del att hålla reda på. |
AI:
Den taktiska AI:n som finns sköter sig mycket bra. Skeppen
tar sig alltid från punkt A till punkt B utan några
problem. Om det inte behövs så sköter sig datorn
utmärkt i mindre strider på alldeles egen hand. Skeppen
anfaller de skepp som de fungerar bra mot, bombare ger sig till
exempel inte på fighters om det finns större och långsammare
mål. Om det behövs finns det möjlighet att finstyra
enheterna, pausa och välj vad skeppen skall göra i lugn
och ro men det behövs sällan. När det gäller
AI:n ur ett strategisk perspektiv har jag har spelat några
gånger mot datorn i "skirmish"-slag och tycker den
sköter sig bra. Det är inte direkt någon människa
man spelar mot, men det gör inte jättemycket.
Multiplayer:
Har jag tyvärr inte spelat. Dock skall det fungera fint enligt
vad jag läst på nätet. Tyvärr verkar det som
väldigt få spelar det via publika servrar, vilket är
synd.
Buggar:
Jag har inte upptäckt några riktiga buggar, spelet har
aldrig kraschat utan är väldigt stabilt. Dock tycker jag
att singelplayer-kampanjen är så otroligt dålig
att den räknas som en bugg. Hur den klarade sig förbi
betatestningen är ett stort frågetecken. För att
ge ett exempel:
Under ett uppdrag hyperspacehoppar ett skeppsvarv in (som inte får
dö) en bit bakom dina skepp mitt under strid. Allt är
frid och fröjd i ungefär tio sekunder tills en mindre
styrka designad att skjuta ditt varv i småbitar hoppar in
på perfekt avstånd. Det tog mig åtta försök
att rädda mitt varv trots att jag visste exakt vad som skulle
hända. Jag rekommenderar starkt ett besök på www.gamefaq.com.
 |
| Wow-faktor
var det ja... |
Livslängd:
"Homeworld 2" kommer att ligga kvar på min hårddisk
ett bra tag. Det är kul och framförallt innehåller
det den gyllene ingrediensen "bara lite till" som ett
fåtal spel lyckas få till.
Dessutom fungerar spelets grafik bra som wow-faktor på även
de mest inbitna datorspelsmotståndare.
Innehållsförteckning:
Årets snyggaste grafik
En väldigt massa skepp som flyger runt och skjuter på
varandra
Ingen story
Spelat på:
2,66Mhz, 768mb Ram, Geforce 4 Ti 4200 128mb, Win2000
Minimikrav:
Pentium III 833, 256 MB Ram, 32 MB 3d-grafikkort
Spelfakta:
Svensk distribution: Vivendi
Plattform: PC CD-ROM
Jan
Svensson : 03-11-12
|