|
Dragons Lair 3D
(PC CD-ROM)
Själv är jag tillräckligt gammal för att
spelat originalet.
Förundrats över den gudomliga grafiken, varit frustrerad
över att jag missade att dra joysticken åt rätt
håll vid rätt tillfälle.
"Dragons Lair" kom ut 1983 och var långt före
sin tid rent grafikmässigt. Frågan jag ställde mig
under tiden som spelet installerade var, hur tusan skall den här
uppföljaren toppa originalet.
 |
| Stup att
hoppa över och drakar som sprutar grönt ljus... vad
mer kan en riddare önska? |
Allmänt:
Den animerade inledningssekvensen visar hur prinsessan Daphne rövas
bort av draken Singe. Givetvis är det upp till Dirk (våran
hjälte) att rädda henne. Mer story än så blir
det inte och mer behövs inte. Dirk lyggas på något
sätt ta sig in i slottet och sen är det upp till dig att
lotsa honom förbi alla faror på jakt efter Daphne.
Allt eftersom Dirk tar sig längre och längre in i slottet
(som tillhör den onde trollkarlen Mordroc) samlar han på
sig diverse saker. Dessa ger Dirk möjlighet att bland annat
glida genom luften, motstå eld med mera. Ofta är det
uppenbart vilken specialförmåga som skall användas
vilket jag personligen tycker är lite tråkigt. Det är
roligare om man får klura ut vad man skall göra och om
det dessutom går att lösa ett problem på mer än
ett sätt är jag helnöjd. I vilket fall är "DL3D"
ett tredjepersons-spel, vilket innebär att du ser världen
över Dirks axel och springer, hoppar samt svingar dig runt
banorna.
Grafik:
Där orginalet briljerade hamnar "DL3D" på en
ok nivå. Grafiken fungerar i spelet men inte mycket mer. Alla
varelser som rör sig, inklusive Dirk, ser tecknade ut vilket
ger ett bra intryck. I slutändan känns dock grafiken ganska
medioker, jag förväntar mig mer av dagens spel.
AI:
De generiska fienderna som finns står antingen stilla och
skjuter efter dig eller går rakt mot dig och anfaller. I vissa
fall rör dom sig i speciella mönster.
Det finns med andra ord ingen AI i "DL3D". Bossarna som
man stöter på då och då rör sig enligt
vissa bestämda mönster och nyckeln till att besegra dom
är att lista ut hur dom rör sig och när dom är
sårbara. Ett spel som "DL3D" förlitar sig inte
på en bra AI för att imponera utan på pussel och
gåtor. Dessa i sin tur är av varierande karaktär,
min absoluta favoritdel i spelet är "Escher"-delen.
Beroende på vilka dörrar du går igenom vänder
sig världen upp och ner. Lite trixigt innan man klurat ut den
rätta vägen.
Multiplayer:
Finns inte alls vilket inte är så konstigt med tanke
på vad det är för typ av spel.
Buggar:
Hittills har jag inte hittat en enda bugg vilket är snudd på
sällsynt. "DL3D" har inte kraschat, visat upp några
grafikfel eller andra konstigheter. Hela spelet känns väldigt
genomarbetat, styrningen fungerar bra och det är inga problem
att få till hoppen mellan plattformarna.
Livslängd:
Jag är lite kluven, dels är det något med "DL3D"
som drar i mig.
Jag vill gärna klara av det, men det kan lika gärna bero
på min vilja att spela igenom spel som jag recenserar. Dels
är spelet inte riktigt så kul som det borde vara. De
monster man stöter på röjer man lätt ur vägen,
problemen är lite roligare men inte tillräckligt roliga.
I vilket fall är det inget spel som får ligga kvar på
hårddisken efter att det är avklarat. Jag skulle säga
att det är ett bra budgetköp inte mer.
Det finns en del roliga passager i spelet som höjer det men
det är helt enkelt inte tillräckligt bra för att
motivera ett fullprisköp.
Innehållsförteckning:
Ett prinsessvåp med en röst som inte tillhör den
här världen
Ett styck riddare som borde göra något konstruktivare
med sitt liv
En del kluriga problem
Spelat på:
2,66Mhz, 256 Ram, Geforce 4 Ti 4200 128mb, Win2000
Minimikrav:
Pentium II 300, 64 MB Ram, 16 MB 3d-grafikkort
Spelfakta:
Svensk distribution: UBI-soft
Plattform: PC CD-ROM (finns även för X-box)
Jan
Svensson : 03-09-26
|