|
Doom III
(PC)
Då var spelet äntligen här. Det tredje "Doom".
Här i Sverige släpptes det lite smått passande fredagen
den trettonde.
Spelet är extremt efterlängtat, särskilt efter att
någon get stal ett demoexemplar av spelet på E3 och
sedan spred det över Internet.
Så nu sätter jag mig tillrätta, ackompanjerad av
Burzum för att hamna i rätt stämning och skriver
en recension av detta spel.
"Doom
III " är ett spel gjord av ett företag som kallar
sig Id Software (Id uttalas "idd"). Det var de som en
gång i tiden började FPS-grejen med spelet "Wolfenstein
3D".
Det kom 1992 och gick ut på att skjuta nazister. Efter en
liten snabb uppföljare till Wolfenstein vid namn "Spear
of Destiny" kom året därpå "Doom".
Det var ett spel som liknade "Wolfenstein", men innehöll
ett helt gäng förändringar. Bland annat så
fanns det flera våningar, i "Wolfenstein" var allt
platt. Dock hade ingen vid den tiden kommit på den fina idén
att låta folk sikta upp och ner. Men det löste sig ganska
bra genom att "Doom" automatiskt siktade på saker
över eller under den nivå vapnet var inställd på,
om det fanns något att skjuta på, det vill säga.
Spelet var dessutom mer varierat och mycket roligare än "Wolfenstein"
(tycker jag). 1994 kom "Doom II" som, om jag fattat
grejer rätt, var uppbyggt på exakt samma vis som ettan,
men med andra banor och vapen.
Eftersom det bara blir långtråkigt om jag ska rada upp
och kommentera vartenda spel som Id gjorde emellan "Doom II"
och "Doom III" (som jag var nära att göra) hoppar
jag direkt till trean.
Jag har inte stött på mer stämningsfulla spel än
"Doom III" många gånger.
Det som egentligen vinner i den kategorin är "Silent
Hill". Men märk väl att "Doom III"
inte är läskigare än "Silent Hill". Det
skulle krävas väldigt mycket av ett spel för att
det skulle kunna bli läskigare än "Silent Hill".
När man har spelat "Doom" med ljuset släckt
i rummet och högt ljud på sent på natten i någon
timme eller mer blir det lite stressigt.
Vissa spel är väldigt stela, och det kan räcka att
bara blåsa iväg lite missiler eller liknande mot allt
som rör sig. Det funkar inte på det viset i "Doom".
Här är det hela tiden rörelser och ljud. Sprakande
lampor, pumpande maskiner, och blinkande datorer med mera, finns
i din väg hela tiden. Dessutom finns det ett oerhört störande
moment i spelet. Nämligen röster som hörs.
Ibland är det hejdlösa skrik man hör, ibland mumlande
röster. Det är heller inte så kul när man hört
någon ropa efter hjälp och när man väl kommit
till undsättning bara hittar ett tomt utrymme. Sen när
man vänder sig om och ska gå tillbaka kan man ibland
höra något annat ljud, varpå man då vänder
sig om igen och ser en demon rusa emot dig. Sådant kan störa
ens sinnesro. Alltså är det lyckat.
För "Doom III" är inte ett spel som man ska
köpa bara för att skaffa sig ett bra FPS. Utan man måste
vara beredd på ett spel som i vissa tillfällen snarare
skulle gå som "survival horror" än som FPS.
Om
man ska prata om grafiken i spelet då? "Doom III"
är ett riktigt snyggt spel. Väldigt go känsla, med
allt mörker. Faktiskt så är det snyggt vilken av
grafikkvalitetsnivåerna man än väljer. Det finns
fyra stycken grafikkvalitéer i spelet. Low, Medium, High
och Ultra.
Men ultragrafiken kräver grafikkort som inte finns än,
så den är inte riktigt att tänka på.
I min dator sitter det ett Radeon 9600-kort. Det vill säga
ett halvgammalt, men fungerande kort. Jag brukar spela spelet på
mediumgrafiken och en bildstorlek på 1024*768 och min framerate
brukar ligga kring 25-30 när det är lugnt och lite under
20 när det stormar demoner.
Ibland så går den ju förstås upp eller ner
lite, men det är vad den ligger på för det mesta.
Så "Doom III" är ett krävande spel.
Även ljudet är i spelet mycket bra. Mer imponerande än
grafiken skulle jag nog säga. När titelskärmen visas
får man höra en skön hårdrockslåt. Efter
den blir det inte jättemycket musik genom spelet. Däremot
mycket ljud. Som tidigare nämnt hörs alla maskiner, monster
och skumma röster hela tiden. Stämningen i spelet bygger
mycket på det. Så att spela "Doom III" med
avstängt ljud är ingen höjdare.
Den dåliga delen av spelet är att det är ganska
enformigt. Spring igenom en korridor, vänta på att en
demon spawnar, gå in i första bästa rum, spring
runt lite och gå sedan ut, vänta på nästa
spawn och kötta monstret. Upprepa.
Där har man "Doom III" i korta drag.
Detta kan vara kul i korta perioder, men när man har spelat
i mer än en timme så blir det lite tröttsamt. Men
om man tar en liten paus och kommer tillbaka sen så blir det
ofta roligt igen. Så om man är en person som måste
spela sina spel i 8 timmar per tillfälle så vet jag inte
riktigt om "Doom III" är rätt val. Är du
däremot en sådan som gillar att spela i korta perioder
funkar det bättre.
Förutsatt att du inte är väldigt lättskrämd,
förstås. Då blir det inte så kul.
Slutomdömet är att "Doom III" kanske inte passar
alla, men är ett riktigt gott spel för rätt målgrupp.
Är man inte den störste av skjutnördar och bara tänker
köpa ett FPS i år, då tycker jag man ska vänta
och se hur "Half-Life 2" verkar.
Innehållsförteckning:
Demoner
Mörker
Kött och blod
Motorsåg
Stress
Spänning
Spelat på:
Pentium 4 3.0 GHz, 1 GB RAM, ATI Radeon 9600 256 MB, Win XP
Minimikrav:
Pentium 4 1.5 GHz eller AMD Athlon 1500, 8x CD-ROM Drive, 384 MB
RAM, 2.2 GB hårdisksutrymme (Plus 400 MB för "Windows
swap file"), nVidia GeForce 3 eller ATI Radeon 8500, DirectX
9.0b kompatibelt 16-Bit ljudkort
Rekommenderat:
P4 2GHz eller A 2500+, 512 MB RAM, 2.2 GB hårdisksutrymme,
Radeon 9700 eller GeForce 4 ti4600, 5.1 Surroundljudkort
För att det ska flyta utan problem:
P 4 3 GHz eller A 64 3000+, 1 GB RAM, 2.2 GB hårdisksutrymme,
GeForce 6800 eller Radeon X800XT, 6.1 Surroundljudkort
Spelfakta:
Förstapersonsskjutare för PC
Utvecklare: ID Software
Distributör: Activision
Release: 2004-08-13
David
Särneö : 04-08-27
|