|
Beyond Good and Evil
(Playstation 2)
Om jag får säga det själv, och det får
jag ju, så är det ett tag sedan det kom ut ett riktigt
bra PS/2-spel med sin egna unika stil och samtidigt med en bra och
fungerande historia. Men nu har Ubisoft gjort det!
"Beyond Good and Evil" sätter en helt ny standard
för vad spel borde ha och vara.
 |
Vädret är
dystert i Mega City, men nog imponerar höghusen.
© Ubisoft |
"Beyond Good and Evil" är ett actionäventyr
där du spelar Jade, en frilansjournalist som även driver
ett barnhem. Med sina vänner far hon runt planeten i jakt på
bevis för att avslöja styrande Alpha Sections verkliga
agenda.
Beväpnad med stav, ljusskivor och en kamera (som också
är den främsta inkomstkällan). Bland vännerna
kan nämnas Peyj (en "hälften människa-hälften
vildsvin"-figur som är Jades styvpappa, typ), som driver
barnhemmet tillsammans med Jade.
Barnhemmet är för de barn som förlorat sina föräldrar
i ständigt pågående kriget mellan Alpha Section
och DomZ.
Jade påbörjar snabbt ett sammarbete med IRIS-nätverket,
som jobbar för att avslöja Alpha Section. För att
lyckas med att avslöja "bovarna" i dramat så
samlar Jade bevis mot dem för att på så sätt
bestrida deras propaganda.
Nåväl det är väl dags att prata om vad som
gör spelet så lysande.
För det första: Grafiken!
Tjenare vad bra den är, och jag menar det verkligen!
Settingen är som i en tecknad film och grafiken flyter såååå
bra. Överallt finns små detaljer i miljöerna som
bara gör mig lycklig. På långt håll kan man
se små farkoster flyga omkring höga hus, ljuseffekter
speglar sig i vattenytan, skuggeffekter med mera, med mera...(ja
jag dreglar när jag skriver det här, jag erkänner
det).
Alla karaktärer man stöter på i spelet är individuella
och har egna små egenheter, vilket gör mig euforisk.
Skaparna har verkligen ansträngt sig på den här
punkten.
För det andra: Rösterna!
Man har lyckats hitta bra aktörer till spelets röster.
Vilket tyvärr inte är helt vanligt. "Beyond Good
and Evil" lämnar visuellt och audiellt väldigt lite
att önska.
För det tredje: Kontrollerna!
Enkla, smidiga, praktiska. Man greppar dom på en gång
och behöver inte vara född med kontrollen i näven.
För det fjärde: Sparpunkter!
...finns det gott om. Det är något som de flesta andra
konsoll-spel kan ta lärdom av. Jag vet nämligen inte om
jag kan komma på något värre än att ha spelat
mig genom femton-tjugo hetsiga minuter bara för att gå
under strax innan nästa möjliga spar-tillfälle, och
vara tvungen att göra om allt igen, och igen, och igen...Aaaaaaarrrrgggghhh!!!
Men som sagt, det slipper man i "Beyond Good and Evil".
Detta actionäventyr innehåller såväl råbarkade
slagsmåls-situationer som nervpirrande "smyga-nätt-på-tå"-avsnitt.
Balansen mellan de två är utsökt och man kan slå
sig genom smygavsnitten om man tröttnar.
Det enda felet med spelet som jag hittar är att det är
för kort.
Jag var klar efter ca 12 timmars speltid, och då ville jag
ha mer.
Men å andra sidan så är det snarare ytterligare
beröm. Nåja.
Dock ska man säga att omspelsvärdet är lågt.
Möjligtvis spelar man om det för att återuppleva
miljöerna, eller för att klara det snabbare, men annars
är det inget spel man spelar om och om igen.
Skit i det! Det var ju fan så roligt medans det varade!
Innehållsförteckning:
Ett strålande actionäventyr
Fantastisk grafik
Lysande storyline
Schyssta voice-overs
Nice soundtrack
Superlativ
Superlativ
Superlativ
Lycka!
Spelfakta:
Svensk distributör: Ubi Soft
Plattform: Playstation 2
Finns även på: X-box, Nintendo Game Cube och PC CD-ROM
Linus
Nilsson : 04-02-25
|