Doom
De flesta som har det minsta intresse av dataspel har någon
gång kommit i kontakt med "Doom".
Som en av världens första riktigt framgångsrika
FPS (First Person Shooters) satte "Doom"
standarden för kommande generationer av actionspel och dess
inflytande kan knappast underskattas.
Det var naturligtvis bara en tidsfråga när spelet skulle
konverteras till filmmanus.

|
Vapenfetichism
i när den är som mest. Doom sparar inte på krutet.
© UIP |
Filmer som baseras på dataspel har länge haft dåligt
rykte.
Många är de recensenter som mer eller mindre automatiskt
sätter bottenbetyg utan att ens bemöda sig med att ge
filmerna en ärlig chans. Och visst, många av de dataspelsadaptioner
som mött vita duken har inte varit speciellt starka, men överstrukna
ettor för "Resident Evil" och "Tomb
Raider"? Kom igen!
Andrzej Bartkowiaks nya filmatisering av den legendariska
förstapersons-skjutaren kommer säkerligen inte att ändra
på den saken, men tro mig på mitt ord: Det här
är inte alls någon dålig film. Åtminstone
inte om man gillar dataspel, visuellt innovativ action och stenhårda
adrenalinkickar.
"Doom" utspelar sig på Mars i en inte alltför
avlägsen framtid. Efter att en mystisk portal har öppnat
sig mellan jorden och Mars har ett gäng forskare etablerat
en bas på den röda planeten, för att genomföra
arkeologiska studier och undersöka det liv som bevisligen funnits
där uppe.
Dessvärre har några klåfingriga typer inte kunnat
låta bli att genomföra diverse genetiska experiment,
och det är ju aldrig bra (som var och en som spelat till exempel
"Resident Evil" vet vid det här laget).
Nu är inte handlingen det viktigaste i "Doom", utan
spänningen och de skräckblandade actionsekvenserna. Filmen
kan sägas ligga någonstans mellan "Aliens"
och "Resident Evil", såväl innehållsligt
som kvalitativt sämre än den första, bättre
än den andra. Här bjuds på rymdmonster, zombies
och allehanda muterade galningar om vartannat. Maskingevären
smattrar och krigsfetischismen frodas, inte minst då självaste
BFG (Big Fucking Gun) gör entré med dunder och brak.
Även om jag normalt har svårt för vapendyrkan kan
jag inte låta bli att dra lite på munnen. För regissör
Bartkowiak har definitivt glimten i ögat och han varvar också
sitt testosteronstinna bildspråk med en tämligen osubtil
armékänga mot såväl militärism som religion
och genmanipulation. Och den som tar våldet i "Doom"
på fullaste allvar har förmodligen missat poängen.
Valet av Dwayne Johnson (alias "The Rock")
i rollen som elitförbandsledaren Sarge känns till en början
lite trist och publikfriande. Men efter en rolig manusvändning
som kastar omkull våra sympatier uppenbaras plötsligt
en viss baktanke med rollbesättningen.
Bartkowiak, som främst gjort sig ett namn som filmfotograf,
har uppenbar känsla för det visuella, och i en scen utnyttjas
till och med speloriginalets förstapersonsperspektiv som gränssnitt
mellan filmens huvudkaraktär och åskådarna i biosalongen.
Det fungerar förvånansvärt bra och innebär
en suggestiv och skrämmande "virtuatour" i klass
med vilket nöjesfält som helst. Det enda som saknas är
de mekaniska biofåtöljerna.
Innehållsförteckning:
Galna vetenskapsmän
Labila elitsoldater
Zombies, demoner och en jättemaggot
Tarmar och explosioner
Soundtrack av Clint Mansell
Svensk premiär: 4 november 2005
Albin
Valsinger : 05-11-04
|